Espera que el malvado jefe mire para otro lado y juégale una buena broma...
El señor Jitters ha vuelto con un nuevo desafío, llegar lo más lejos posible evitando los ascensores...
Forma grupos de 3 o mas brillantes y supera cada uno de los 60 niveles para volverte un verdadero alquimista.
Cambia de color a la mascota para destruir los bloques y poder llegar al punto de salida.
Ayuda a esta simpática sandía a rescatar sus hijos que han sido secuestrados por un malvado monstruo volador.
Esta vez eres inocente y te encuentras atrapado en una cárcel de alta seguridad. Tienes dos semanas para seguir un plan que te pondrá en libertad nuevamente. ¡¡¡No las desaproveches...!!!