El señor Jitters ha vuelto con un nuevo desafío, llegar lo más lejos posible evitando los ascensores...
Forma grupos de 3 o mas brillantes y supera cada uno de los 60 niveles para volverte un verdadero alquimista.
Cambia de color a la mascota para destruir los bloques y poder llegar al punto de salida.
Ayuda a esta simpática sandía a rescatar sus hijos que han sido secuestrados por un malvado monstruo volador.
Excelente juego de pensar donde deberás unir dos o más pares de flechas moviendo las piezas en forma horizontal o vertical.
Espera que el malvado jefe mire para otro lado y juégale una buena broma...